我确实到了古迹里才可以放手做事,外面不安全,再让哪颗卫星给我偷拍下来。

    我不是人这件事,越少人知道越好,也只有地下世界,我才可以尽情展现自己不是人的那一面。

    探路队撤回,他们退到通道外,跟车队负责人汇报情况。

    只是失踪个人,这点‘挫折’不会打消负责人前进的信念。

    一小时后,负责人派了更多人过来,他们已经确定桥这边安全,一门心思地要搭桥过到对面去。

    这回很顺利,直到临时索桥搭成,没再有人失踪。

    他们为防万一,做了十几只火把,插在对面的栏杆上,这样就算照明工具没电了,也不至于陷入黑暗,再有人丢好歹能看清怎么丢的。

    负责人也说了,施工的时候周围必须有明火,探路的人也要拿火把,头顶戴着矿灯,手里举着火把前进。

    不知道是不是火把起了作用,接下来的探路工作特别顺,桥对面也有条通道,跟这边是对称的,只是那边的通道没塌。

    宽度够过一辆汽车,结构稳定,探路队的人并排前行,举着火把走进去,一路没发生意外,走了约莫十分钟,被一扇大门挡住去路。

    根据他们的观察分析,断桥是被上方的坍塌物砸断的,不像是人为破坏,比如炸断、铲断等等。

    因此这座桥的损坏,并不意味着哪头有危险,所以对面的大门后面应该没有威胁。

    这是车队里的专家得出的结论,可有人问了,那喧器人为什么坠毁?让照明工具同时熄灭的力量是什么?探路小队的队长是怎么消失的?

    这一桩桩一件件的事情表明,对面并不安全。

    坠毁的喧器人被探路队的人捡了回来,摔稀碎,正常那个高度掉下来摔不了这么碎,这个碎法特别像砸的。

    镜头全砸烂了,不过内存卡没事,他们读取里面的视频,也只拍到一片黑。

    施工队过到那边,准备想办法打开大门,门是锁住的,他们打不开那锁,所以打算用之前的方法,直接切开一道门。

    不过不是把门全切开,只是在大门上切一道小门,他们的工作效率明显提高了,因为负责人着急,古迹外面有人虎视眈眈,他想尽快拿到东西。

    还是没人知道他想拿什么,有人私下不满,说本以为这趟出来能狠赚一笔,没想到要把命搭上,早知道这样,给多少钱也不干。

    他们觉得到这时候了,负责人应该向他们透点信儿,他们为之拼命的东西到底是什么。

    关键是那东西值不值得他们拼命,万一是不值钱的东西,他们有尾款还没拿到,别回头出去了,一分钱拿不到。

    死在外面的人和突然失踪的探路队队长让他们感到不安,不知道下一个说死就死的会不会是自己。

    有胆小的、就有胆大的,这话无意中被保镖听到,把他们痛骂了一顿。

    负责人雇的这群保镖,过的是刀口舔血的日子,他们对死人这件事没有感触,负责人花大价钱雇他们来保护这支队伍,他们就知道这趟任务不简单,他们收的是买命钱。

    他们准备好每次出任务都是最后一次,车队的其他人没有这样的准备。

    因此陷入低迷的情绪在所难免,尤其是医疗物品大部分在车上,被抬进来的伤员情况持续恶化,却得不到很好的治疗。

    假如伤员病死了,对活着的人来说反而是好事,就怕……

    伤员身上的伤不是普通刀剑伤,那是黑毛粽子抓咬的伤口,没有‘专业’的治疗工具及物品,他们可能也会尸变。

    我只是随便想想,结果半夜就出事了,这是车队撤进古迹后度过的第一个夜晚,他们忙了一天,全都累得不行,到晚上基本是倒头便睡。

    只留下几名保镖守门,他们重点防着的对象是外面的来袭者,半夜睡在担架上的伤员突然坐起来,保镖们也没在意,还叫医生赶紧看看,是不是发烧烧糊涂了。

    这时候还敢接近伤员,这不就是当炮灰的节奏,尸变后的伤员哪管面前的人是谁,瞄准喉咙就咬。

    因为受伤的时间不同,各人体质又略有差异,那几个伤员尸变的时间并不一致,前后也就相差一分钟吧。

    可以说是此起彼伏,在他们旁边守着的医生护士一个没跑了。

    保镖倒是不留情,发现情况不对立刻开枪,问题是尸变之后的人打哪都不死。

    他们不是丧尸,打爆脑袋就没事了,没有头的、光剩个身子还在抓人。

    当时场面一片混乱,尸变的人身上也长出黑毛,保镖队见状意识到他们是被黑毛粽子感染了,于是将被咬被抓的医护人员也一并打死。

    那些已经尸变的伤员,他们使用了燃料和火,烧了好久,持续加料,烧得透透的才停手。

    尸变的人被烧成焦炭,总算是不动了,大厅里满是烧尸体的焦臭味,其他人帮忙将尸体装袋,扔到古迹入口外面。

    但里边的味道久久散不掉,退进古迹刚刚过去20小时,车队损失了全部医护人员。

    这个打击不可谓不大,也让车队负责人更加着急,拖的时间越长,这支队伍越难带。

    也许再死几个人,负责人的威信就会打个对折,到时他做的决定,未必所有人都肯执行。

    他向队员们传递出一个信息,只有快点拿到东西,他们才能尽快离开,越快越好。

    而且只要拿到东西,外面那些人根本不是问题,全都能解决掉。

    接收到这样的信息,车队的成员们也想快点拿到东西,好离开这该死的鬼地方。

    如果来点毒蛇、蜘蛛袭击他们,他们可能不会像现在这样惶惶不安,因为那是看得见、打得死的威胁。

    可地下古迹里没有这些东西,只要没人说话,四周就是一片死寂。

    还有笼罩在头顶的黑暗,那是现代照明设备照不到的区域,只要他们的灯一灭,黑暗立刻便会吞噬他们。

    所以说,怕什么来什么,他们怕黑,车队的照明设备就一个接一个的失灵。

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