副职业的出现对游戏里所有的玩家都是一个巨大的福音,因为这会让他们的实力获得不的提升。

    大略来,游戏里的玩家们可以通过副职业而增加两成甚至更多的实力。换句话,原本是六人组队的队伍,战力方面相当于开放副职业以前的八人队。可以能力上得到相当大的提升——当然,这是指经过思考而选择了适当的副职业,并且在队伍中能够有效发挥的情况。如果错误的选择了副职业,那可能只能提升大约一层左右的实力。

    为此,队员之间彼此协调确认的工作就显得非常重要。

    如果是上一周目的话,因为怪物的实力也得到相当幅度的提升,所以这种程度的增幅也仅仅只是抹平与怪物的差距,让玩家与怪物站在同一起跑线罢了。

    但因为系统更新的时间提前的缘故,使得普通玩家也能在战力方面能够略微凌驾于同级别的怪物。

    如果是影杀,无罪以及东方云这一类站在游戏云赌顶级玩家,甚至能够独立击杀等级与自己相同甚至略高的精英怪。

    可以预见,随着这一次的系统更新,将会有不少顶级级别的玩家能够拿到精英杀手之类的成就吧。

    虽然不如萧炎预测的远,但其他玩家也意识到开放副职业对整个游戏行情会产生多么大的变化。

    最简单的一个变化就是装备。

    随着玩家实力的暴增,高品阶的装备获取必然会变得比以前容易,而这无疑会对现有的市场行情产生巨大的冲击。

    不仅是装备方面,其他物品的行情,以及一些任务的评估也将随着这次系统更新被全面推翻。

    可以预见,随着这次系统更新,整个游戏都会发生翻覆地的变化。谁能最快适应这种变化,谁就能在之后的游戏里占据优势。

    系统更新不久,萧炎便收到了包括胖子在内,等工作室以及公会核心玩家的信息。内容自然是询问该选择哪个职业作为自己的副职业。

    普通玩家可以根据自己的喜好自由选择副职业,但他们作为工作室成员,与萧炎签有合作协议,自然不可能随着自己的心意选择副职业,而是必须根据公会的需求进行选择。

    当然,抛开工作需求因素,就算从个人角度考虑,他们也希望把副职业的选择交到萧炎手上。

    因为萧炎用无数的事实证明他在游戏方面的先见之明。让对游戏更熟悉且更有先见之明的他选择副职业,总比自己蒙头瞎研究要来得好。

    萧炎也是直接拉了一个群把所有人拉进来,一起商讨该如何选择副职业。

    “……浮生若梦你就直接选择牧师作为自己的副职业就好。”

    “意思是让我当一个纯辅助角色吗。”

    主职业和副职业都是牧师的话,同样能力的效果会以加成方式显现,确实可以大幅度提升他的辅助能力。但同样也会让他的作战手段变得稀少,个人战斗力可能会略有不足。

    不过考虑到浮生若梦都是以团队方式进行战斗,单独刷级的情况几乎没有,所以萧炎判断这种的搭配方式会更加合理。

    “我觉得以固定组队的情况来,纯粹的辅助职业比全面发展的搭配方式更加恰当。当然,这也只是我的个人建议,并非强制要求。”萧炎道。

    浮生若梦虽然跟公会签订了长期的合作协议,但如果因此就无视其个人意愿强行指定副职业反而不利于团队和谐。所以萧炎还是给浮生若梦留出了一定的选择权。

    “我明白了,那就按会长的那样,副职业我还是选牧师好了。”浮生若梦在短暂的思考后,还是决定遵照萧炎的决定。这不仅是出于对萧炎的信任,同时也是他的直觉也告诉他这样做或许更适合他。

    “东方云,你的副职业就选连击武士,我迟点会告诉你怎么转职这个职业。”萧炎很干脆的就给东方云安排好了就职的副职业。

    “知道了。”东方云对萧炎的决定自然是全面支持,完全不会反对。

    之后萧炎一一给众人安排了最适合他们的副职业。其中,大部分成员的副职业是隐藏职业,因此还需要队伍帮忙进行转职。

    进入游戏后,萧炎也是直接乘坐传送阵来到了一个被称为罪犯之都的城市,因为这里有他想要转的职业的线索。

    作为一个重生者,萧炎自然是从一开始就已经规划好了自己的发展道路,当然也清楚自己该选择什么副职业。

    他想要选择的副职业名为剧毒术士,从名字就可以看出这是一个用毒的职业。

    苍穹境界里用毒的职业虽然不多,但认真找还是能找到几个的。但没有任何一个职业能比剧毒术士更加适合走毒贼路线的盗贼。

    单从职业角度来讲,剧毒术士绝对不是一个非常强力的职业,其能力只能算是中规中矩,与那六大常规职业并无本质区别。

    但这个职业一旦和走毒贼路线的盗贼配合在一起,将会发生非常美妙的化学变化,使得毒贼完成第一次蜕变。能够真正意义上凌驾于其他所有流派和职业。

    一般的职业搭配,就算组合再怎么合理,能够提升三层实力就已经差不多了。但毒贼与剧毒术士的组合将会使萧炎的实力得到爆炸级别的提升。让萧炎能够拥有单挑同等级BOSS的能力。

    因为本身职业强度有限,所以转职剧毒术士的难度并不是很高。特别是对萧炎这种实力逆,且知道所有转职流程的重生者来尤其如此。

    不费吹灰之力的完成了转职条件后,萧炎正式获得了自己的副职业——剧毒术士。

    系统:你达成了剧毒术士的转职条件,是否将其设定为你的副职业。

    是。

    系统:你成功获得副职业——剧毒术士,你的法术强度+30,魔法抗性+20,生命值上限+100,毒抗+20,魔法值上限+200。你获得剧毒术士的职业赋。

    系统:你的转职任务表现为完美,你可以从七本技能书中选择两个技能作为自己的初始技能。

    剧毒术士职业赋一:你可以将5%的毒属性伤害转化为恢复效果(计算抗性以前)你的所有毒素伤害效果提升20%,持续时间提升15%。

    剧毒术士职业赋二:你对所有中了来源为你的毒素的目标所造成的伤害提升25%,所有中了来源为你的毒素单位对你造成的伤害减少10%。

    剧毒术士职业赋三:当你身边每有一个中毒单位(毒素来源为你)死亡时,你恢复目标5%的最大生命值,且所有属性获得短暂提升。提升幅度和时间视目标的等级和阶级而定。

    剧毒术士职业赋四:%的毒素抗性,提升2点毒抗。若目标免疫毒素,你也可以造成至少10%的伤害。

    剧毒术士职业赋五:你的所有毒素技能优先级提升,当目标使用解除毒素技能的道具或技能时,有一定几率解除失败。

    作为一个用毒专家,剧毒术士所有赋能力都跟‘毒’有关,是一个非常纯粹的用毒职业。

    单纯只看输出能力的话,剧毒术士绝对不会比元素法师之类的移动炮台来的差,甚至在持续输出方面更是遥遥领先。

    毕竟剧毒术士能够对中毒单位造成高额的额外伤害,再加上毒抗本身就比较稀有的缘故,使得剧毒术士在持续输出方面往往要比同级的元素法师来得高。

    然而在现实中,元素法师的选择概率要远远高于剧毒术士。这除了剧毒术士就职难度较高,不容易被发现之外,也因为在大部分玩家心中,元素法师更强且更好发挥之故。

    剧毒术士虽然有着非常高的输出能力,但缺点也十分明显。

    一是AOE技能太少。

    跟随手就能打一大片的法师不同,剧毒术士的技能大多都是单体效果。哪怕伤害很高,但在制造伤害的能力方面却是远远不如法师这一类暴力职业。

    其次,剧毒术士的伤害生效太慢。不像法师的技能都是即可生效。剧毒术士的伤害都需要通过时间来慢慢发挥,因此在瞬息万变的战场上不如法师好用。

    最后也是最重要的一个原因——剧毒术士的AOE技能太少。

    跟随手就能打一大片的法师不同,剧毒术士的技能大多都是单体效果。哪怕伤害很高,但在制造伤害的能力方面却是远远不如法师这一类暴力职业。

    最后也是最重要的一个缺点——生存能力太差了。

    作为一个法系职业,剧毒术士跟其他所有法系职业一样都是脆皮职业。

    脆皮也就罢了,但关键是剧毒术士竟然连一个任何逃生技能,这就有点离谱了。

    法师和牧师虽然也是脆皮职业,但这两个职业都会拥有复数保命能力。像牧师可以用治疗和buff来增加自己的抗揍能力。而法师也有着诸如瞬移之类的逃生技能。

    但剧毒术士却没有任何能够保护自己的手段,一旦被刺客近身那就是妥妥的死亡没商量。完全没有任何反制和反抗的可能。

    因此很多转职了剧毒术士的玩家最终都会选择改变职业,因为他们发现剧毒术士这个职业不管是在PK还是刷怪练级中的表现都远远不如同等级别的法师。唯一的优势也就是在面对单体强力目标时,能够打出极高的持续伤害。但这种程度的优势显然无法弥补剧毒术士的种种劣势。

    毕竟只有站着的DPS才叫DPS,躺着的不算。像剧毒术士这种生存能力垫底的职业,哪怕输出再高,也很难在战场上生存下来。

    但如果把毒贼和剧毒术士结合在一起情况就完全不同了。盗贼那逆的生存能力完美的弥补了剧毒术士生存能力不足的缺点。而剧毒光环和传染那强大的范围杀伤也很好弥补了剧毒术士AOE能力不足的缺点,形成一个绝妙的配合。

    不过可惜的是,因为这两个职业选的人太少,所以即使有人看出了毒贼加剧毒术士可能可以形成质变,但也没有人愿意把放弃已经练好的角色去重修毒贼和剧毒术士。

    选择完副职业后,系统会随机给玩家一个该职业的技能,免得玩家没有技能可学。

    因为萧炎的任务表现为完美,因此可以从七个技能中选择两个。

    七选二吗……不知道能不能选到那几个好用的技能。

    萧炎有着紧张的看着出现在自己手中的七本技能书。

    每个职业都有着所谓的神级技能和垃圾技能,剧毒术士自然也不例外。

    根据萧炎的记忆,剧毒术士四十级以下的技能大概有四五个神技,十几个一般的技能和二十几个垃圾技能。

    有七个技能可供选择的话选到神技的概率还是比较不错的,最不济也不用担心都是垃圾技能——除非他的脸很黑。

    第一个技能是剧毒新星,剧毒术士中少有的AOE技能,但冷却太久,算是比较一般的技能。可以列入选择候补之一。

    第二个技能是毒刺,典型的垃圾技能,pass。

    第三个技能是侵蚀,虽然有一定的debuff效果,但效果太差,垃圾技能,pass。

    第四个技能是瘴气,带一点debuff持续伤害技能,垃圾。Pass。

    第五个技能是病毒,与盗贼的传染有些类似的技能,但效果差很多。对纯粹的剧毒术士来算是一个比较一般的技能,但对有了传染的萧炎来就是一个完全不必要学习的垃圾技能。Pass。

    第六个技能是……毒蛇守卫?!

    看到技能书的萧炎先是一愣,然后便是狂喜。

    毒蛇守卫如果只看技能描述,这就是一个单纯的垃圾技能,但萧炎知道,这个技能一旦升到高级会产生多么变态的效果。

    因此从综合能力方面考虑,毒蛇守卫毫无疑问是剧毒术士前四十级中,最好用的技能之一,也是一周目的剧毒术士玩家所总结出来的十大神技之一。

    如果是以配合毒贼为标准进行评选的话,那毒蛇守卫甚至可以是剧毒术士最强的一个技能,没有之一!萧炎甚至认为,就算是被誉为剧毒术士最强的一个七十级技能也比不上毒蛇守卫对他的帮助。

    没有任何犹豫,萧炎直接点击学习,把毒蛇守卫这本技能书直接拍成一片白光。

    系统:你使用了毒蛇守卫技能书,你成功掌握了毒蛇守卫,当前等级:一级。

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